Silverlight星际竞技场游戏

 

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  • 下载等级:
  • 编  号: 20140401153341
  • 应用服务器IIS
  • 数据库
  • 操作系统Windows
  • 浏览器兼容IE6.0及以前,Firefox,Chrome
  • 开发软件VS2008
  • 是否编译
  • 应用程序窗口
  • 是否原创免费版
  • 更新日期: 2014-04-02
  • 大  小: 2.31MB
  • 浏览次量: 1254
  • 开发者链接: 官网  演示
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skt123  
 参谋军士 上传于/2014-04-02 10:25:22
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Silverlight星际竞技场游戏
 
介绍
使用 Silverlight 2.0(c#, Farseer Physics Engine) 开发一个射击游戏:星际竞技场
 
玩法
W 或者 ↑ = 前进;S 或者 ↓ = 后退:A 或者 ← = 左转;D 或者 → = 右转;J 或者 Ctrl = 开火
 
思路
1、使用一个开源的 Silverlight 物理引擎:Farseer Physics Engine
2、将 Farseer Physics Engine 中的物理运算器 PhysicsSimulator 放到一个全局变量中,对 Body 和 Geom 做即时运算,
2、写个 IPhysicsControl 接口,用于描述物理对象的各个属性,需要运动和碰撞的对象,要实现该接口抽象出来的各个属性
3、写个抽象类(Sprite),在其内封装好物理引擎。各种类型的物理对象的模拟器,都需要重写该抽象类的两个方法GetForce()和GetTorque()即可,其分别要返回对象在当前时刻所受到的牵引力和力矩
4、写个 IFire 接口,所有可开火的对象都要实现该接口
5、写个控件 PhysicsBox,用于包装 IPhysicsControl,从而将模拟器计算出的运动和碰撞结果呈现到界面上
 
 
作者:webabcd
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